えー、レビューの途中ですが思いつきのデッキをば。

マナの税収4
ルーンのほつれ4
取り消し4
侵入の追い返し3
造物の学者、ヴェンセール2
否定の契約1
神の怒り4
今わの際4
妖精の女王、ウーナ2
占いの達人4
ミューズの囁き4
アダーカー荒原4
秘境の門4
ウルザの工廠1
島8
平地7

えー、急ごしらえのデッキ+知識不足のためかなり微妙かとは思いますが、今回私がやりたかったコンセプトは

早い環境で青が取って来た手段は?

魔力の乱れから始まるテンポの阻害

白に魔力の乱れあるじゃん!ラスゴもあるじゃん!

じゃあ早いデッキには負けないんじゃね!?

という事です。
え、1ターン目に平地とか置いたら2ターン目にUUが出ない?

今の環境どのカードのために2ターン目UUが必要なんですか?

少なくとも普通に使えるカウンターでUUを要求する2マナカウンターを私は知りません。実はありました!というのならば猛反省なのですがOTL
今のパーミッションでは、"2ターン目までにUが必要"なんだと思います。つまり無色1マナは他の色でいいんです。ラスゴのために4ターン目にWWを要求する、というのは今までと全く変わらない点なので問題無しですが、今のカウンターならば精々取り消しのために3ターン目までにUUが必要レベルです。つまり1ターン目平地スタートは全く問題が無いのです!!

きっと。(涙目)

このデッキは、1ターン目のマナの税収から相手のテンポを崩しつつ、場をコントロールする事を狙いとしたデッキです。このマナの税収は、今までの環境での2ターン目最高のアクションと言われる苦花に対抗出来る数少ない手段の一つですしね。赤緑やスライが台頭してくるとしても同じように対抗手段となるでしょう。これで往年のユーロブルー宜しく相手ブン回り俺涙目、といった最悪の状況を回避出来る可能性が高くなるわけです。後はラスゴにまで繋げられれば場の状況を掌握出来るまでそう時間はかからないでしょう。

・占いの達人
このデッキ唯一の微妙なスロットw 普通にインスタ=ソーサリーの手札入れ替えとかに変えた方が無難だと思うのですが、今回は敢えて入れてみました。ただ対コントロール戦のアドバンテージを稼ぐ要員としてはかなり不安定なので、普通にドロースペルにした方がいいですよね。タフネス2がそうそう生き残れるとも思えませんし。

・今わの際
昨今、糾弾の方が1マナだし生存率も上げられるのですが、そういえば難問のなんとかっていう青嫌いな生物が居たっけなぁと思いだし急遽こちらに変更しました。殴って来ないガドック・ティーグ、序盤に出た傲慢な完全者or老骨のシャーマン、と対象には困りません。ヒバリ用のリアニ生物を減らせるのも心強いです。案外普通に強いかも。

・侵入の追い返し
カウンターの新入りで、(私自身は)結構期待している優秀なカウンターです。実質的には「マナ拘束が薄く分裂した対生物限定神秘の蛇」ですからね。生物デッキなら対象にも困りませんし。ただ謎めいた命令との汎用性だとどちらが上か?と言われると、ヴェンセール共々「どうでしょう」となりかねない事にたった今気付きました!!
はぁ、困ったちゃんだ……OTL
た、ただ今回はマナ拘束や1ターン目平地スタートの事も考えてヴェンセールや追い返しにしてみた、と言い張ってみます。べ、別に高額レアだからって嫌いなわけじゃないからねっ!!秘境の門で問題解決出来るとかも秘密なんだからねっ!!

・ミューズの囁き
やはりドロー枠はかなり悩みますね。ただドローを維持出来る可能性があるのでこいつにしてみましたが、はたしてバウンスとランデスが溢れるであろう次期環境にこのカードのバイバックをいつ支払えるか、と言われると微妙ですね。世界のるつぼ+特殊地形でのアドバンテージ確保も考えたのですが、きっとここは無難に熟慮でいいんじゃないか的な。

・妖精の女王、ウーナ
対コントロールではテフェリーに差し替え枠なのですが、ウーナ嬢は対ビートではきっとやってくれると私は信じています。地味にライブラリーアウトも狙えるのは必殺技なので秘密です。

と、
・対コントロール系時のアドバンテージの稼ぎ方
・ドロー枠

という改善点を抱えているものの、これからの青の初手は幻視待機ではなくマナの税収スタートであると考えています。幻視待機の方がアドバンテージは取れるけれどもなぁ……やっぱり幻視なのかなぁ。

白青コントロール、如何だったでしょうか。貴方も1ターン目平地スタートからマナの税収を決めて、2ターン目島「はぁ?」と言われてみてはどうでしょうか。

毎回キスキンでマナの税収を決めると誰にでも「はぁあ!?」と言われてしまいその時点でもう完璧に満足しちゃうけいごでした。
次回はランデスやブリンクでも紹介出来たらいいです。
ではではノシ
前回に引き続きグダグダな内容でお送りするシャドウムーアレビュー。今回はアンコモン編です。かなり長くなる予感。へなちょこなカードばっかり挙げるなこのヘタレはHAHAHA−という感想はご勘弁をばOTL
ではでは!

白:
幽体の行列
各地で騒ぎになっていますが、3マナで飛行1/1が3体っていうスペックはかなり強いと思われます。アンセム出てたら2/23体。涙目ですよね。白ウィニーでの活躍を期待します。

の み で し た wwwww

青:
呪い捕らえ
ハッチングと組んでコントロールを牽制してもらいたいです。

発想の流れ
青単であるならば少なくとも思考の泉より使いやすいと思います。

うん、呪い捕らえには魅力を感じます。モグファナ並みの能力のサイクルを11版で収録する場合こいつが採録されそう。

黒:
女王への懇願
やはり3マナのサーチは強力な気がしますが、果たしてどこまでいけるでしょうか。1マナ増やせば魔性の教示者が打てますが、その教示者ですら追いつかない今の環境で、このサーチがどこまで行けるかは未知数だと思っています。

殴りハエの蔓延
実はちょっと注目株。まず、タフネスが1のカードを軒並み環境から駆逐しうるだけのスペックは持っています。そして、それに該当するフェアリーデッキに対してかなりの牽制になりうるスペックを持っていると私は思っています。3マナの出るだけじゃ何もしないエンチャントがどこまで役に立つかは疑問ですが、例えば頑強持ちの生物を2ターン目に出してからこいつを張ると、案外ビート涙目になる気がしていますよ。傷跡とか役に立ちそうです。
と、あるカジュアルプレイヤーは申しておりますw

腐食する導師
イラストが最高にかっこいいです。いじょw

堕落
黒コン復活なるか?と言わしめるだけの破壊力を持っています。しかし今の黒には強力なドローエンジンが存在しないのが結構痛手です。氷雪に頼るしか無いんですかねー。でも苦花のダメージを軽減出来るのは助かります。今期の黒コンはドローではなく苦花からのボード・アドバンテージでゲーム展開を握る、というプランの方がしっくり来るのでは無いでしょうか。

黒コンの形を考えさせてくれる堕落は優秀なカードだと思います。やはり問題はその重さで間に合うかどうか、でしょうか。

赤:
炎の槍
遂に登場した赤の3マナ4点火力。しかもデメリット無しでですよ、奥さん!
多色だと3ターンからコンスタントに打ちに行けるかは疑問ですが、それでも赤3が揃わないと絶対打てない、というわけでは無い所が高得点です。最低エンド前の電撃破扱いでも状況次第で使い分けられる、つまり腐りにくい。それだけで強力と言っても過言ではありません。今後の赤バーンの人気を加速させるだけの強力かつ魅力的なスペックであると言えるでしょう。

石の顎
6マナ6点割り振りだ、ひゃっほーう!
と喜ぶ私が思い出したのは発火の存在でしたOTL
多色でも安定して使用出来る発火と、単色でしか意味が無く、しかも重い石の顎では微妙な感じがしちゃいますよね。でも後半に6マナ10点割り振りとか赤コンに言われると愕然としちゃうのは秘密。例の対青生物も居る事だしね。実際赤ならスライにしちゃう方がいろんな意味で早いってのは秘密です。やっぱり夢は見れるカードですが……

火の突撃者
速攻でパンプ、つまりX点火力扱いですがどうでしょう?個人的にはそこそこな性能だと思っていますが、嵐の精体と比べるとどうしても見劣りしてしまいますよね。安定した血騎士やダメージでは優秀なケルドの匪賊や占い師もいます。やはり微妙といわざるを得ないでしょうか……残念。でもX火力並みの効率、というのは見逃せないですね。

うーん赤はやはり熱い!

緑:
夜の群れの雄叫び
他の参照呪文と同じように明確なアドバンテージを呼び出す事が出来ます。問題はその重さですが、そこはほら緑ですから。森2枚や3枚呼び出せる呪文や生物が、ローウィンやらせん系には居た気がしますよね?

かき集める梢
どうでしょうか?フェアリーに対してかなり強力な牽制になりますが、問題は謎めいた命令のバウンスでしょうか。そこはほら赤緑のカウンターを使いましょう。

見下し
3マナで+4と萎縮+システム生物除去。そこそこ悪くない性能だと思いますが、ソーサリーなのがちと難点。

総括:
どの色にも、デッキの形を考えさせてくれるカードが多いですね。既存のデッキに組み込むよかは、というやつです。苦花スタートの黒コンには期待したいですね。
ハイブリッドは次回!
色毎にやりたかったのですが流石に日記で5日分使うのは邪魔だろうなぁ、と思いレア度別にしてみる事にしました。

まず、前印象では良エキスパンションな気がしています。バランスもいいし、何よりハイブリッドって土地全部基本地形でもいいって事ですからね。これ、実は初心者の方にとってはかなりありがたい事です。フィルターランドなくてもデッキが回る確率上がるのは案外重要です。貧乏デッキ万歳!

ではでは。

白:
今わの際
限定的とはいえソープロが弱いはずが無いと妄想しております。序盤を凌いだり厄介な生物をどけたりと活躍してくれるといいなぁ。

あれこれだけだったwwwww

青:
溺れさせる者の信徒
ライブラリーごりごり。したいなぁ。それだけ。

えーと、青でこれは!と思わせてくれるカードありませんでしたw

黒:
フェアリーの忌み者
発掘対策としてはトップクラスかと思います。1キル防げるし、トーモッド無いから大丈夫って発掘したら肝心な所で橋をどけられたり。能力だからカウンター出来ないってのもかなり嫌ですしね。防ぐためにはセラピーか真髄の針しかありませんし。これはかなり発掘に対するアンチカードたりえるのでは無いでしょうか。

薄煙の信徒
地道に1点ルーズさせられるのは結構重要。でも序盤にそんな暇ナイよ!ってのは秘密。

忌み者どのデッキでもサイドにありそうだなぁー。寧ろトーモッドを駆逐する可能性すらありだと思ってます。

赤:
威嚇者の信徒
クリーチャーのブロックをよけられる。これ重要。ぼろ布食いを通せる。これ重要。何よりアタックしなくてもよけられる。これ結構重要。

粉々
ビートなら全く問題無しに採用出来る対茶カード。サイドから飛んで来るとマナ茶使う気が失せます。

赤よ……アンコに期待。

緑:
献身のドルイド
実はかなりのやり手な気が。古きクローサの力から5マナブースト、3ターン目に6、7マナとかどんだけですかwww そこからマナの反射張ればきっと楽しくなると思ってます。妄想です。

彼方地のエルフ
やっと登場した安定感抜群の土地出しエルフ。正直護民官やエコーつきエルフには殆ど魅力を感じませんでしたが、こいつならウッドエルフの代役が果たせそうです。感謝。

ゴンドの存在
実はやり手?除去されなければうざったいですよね。って事は除去されにくい奴とかアンタップシンボル持つ奴につければいいわけですよ。

緑は結構優秀。魅力を感じます。

ハイブリッド:
※あ、オーラのサイクルはどれも魅力たっぷりですよね。って事だけ書いておきますー

霧への変化
帰って来たブリンク!8ブリンクとかマジで勘弁して下さいよ。しかもラスゴ時にヒバリに打つと、瞬きとは違ってラストに帰って来る=もっかい使えるってなわけでして。恐ろしい子!これは入手したいですにゃー。

ウーナの門の管理人
えーと、どうすればいいんでしょうかね。

傷鱗の儀式
コストがそこまで痛く無いのは重畳重畳。頭叩きのほぼ上位互換と言っても過言では無いと思っています。

魔力炉の燃えがら
個人的には好きです。基本地形だけでもデッキが安定します。それだけw

井戸に毒
ランデスです。強奪とほぼ同じテキストです。でも拘束が強くなってます。とりあえず土地壊したい人用でしょうか。

煤の炊きつけ屋
速攻付加はグッドな能力。3ターン目に殴って来る抉り出しなんて見たくもないですがwww

巨人釣り
案外強い気がするんですがね。3マナで8点の可能性があるのは重畳重畳。でもどうなんですかねー。

魔力変
ストーム!ストーム!
それ以外のデッキに入れるにはスロット的に厳しいと思いますよー。

エルフの呪詛狩り
ほぼ吟遊詩人の上位互換。無難な強さですよね。

守美者の探索
普通に土地タイプでサーチ出来るのは強いと思います。ま、それだけっちゃあそれだけなんですがね。

茶:
他所のフラスコ
魅力がありますよねwww 多色で潤滑油として使いたいですな。魔力変よか土地タイプ見る呪文のために使えるのは好感触。

総括:
やはり多色のカードは強そうな印象を見受けます。個人的には赤黒ビートと赤緑ビートに未来を見ているのですが、果たして部族シナジーにどこまで対抗出来るでしょうか。そこだけが見物です。

コモンでこれだけ長いのか……大変だなー。

ではアンコモン編にてノシ
今回の目標は"少しでも多くの人がMagicに興味を持ってくれる"事を主眼としています。まだ序盤の序盤でどこまで続くかはわかりませんが、少しずつ布教したりなんだりする予定です。
少しでも多くの人の目に触れる事を祈りつつ。

※このお話はシャドウムーア発売後のお話です。つまりシャドウムーアのカードが登場する予定です。まだカードリストを見ていない方、発売までカードを知りたくない方等は閲覧をご遠慮下さい。

もっと文章力上げたいなぁー。

平和なべとみのむしぶらりんしゃん
http://blogofkeigo.blog.shinobi.jp/

ではではノシ

えーと

2008年4月16日 MTG
ウィスパーのデータベースの遅さに断念。

昔もそこまで多くなかったんだろうなぁ、という事は分かってるんだけどなー…

「どうせ1年でなくなるストーリーだから知らなくてもいいやって思ってるのかな?」とか思い始めてきちゃいました。

駄目だ、そこまで弱気になるわけには…!!

苦しいなぁー

ノシ
今日は少しばかりまともなお話をば。

皆さんはMagicの何が好きですか?

神の怒りで生ける者全てを吹き飛ばす事でしょうか?
対抗呪文で敵の策略を悉く退ける事でしょうか?
強迫で相手の脳内を知り尽くし廃棄する事でしょうか?
猛火で本体の僅かな命を全力で焼き殺す事でしょうか?
巨大化で勇猛果敢に障害を乗り越えていく事でしょうか?

私はぶっちゃけMagicの背景世界が好きです。
いや、ごめんなさい石だけは投げないで下さいっ…前振り全く関係無いやんとか申し訳ありませんっ…

私はMagicの背景世界が好きです。
ウェザーライト・サーガは勿論の事、その他全ての多元宇宙の話が好きです。
アメリカチック、というのも大きいですが(結構外国の文化に触れる機会ってそうそう無くないですか?)、それ以上にMagicのカードが、イラストが紡ぎ出すストーリーがたまらなく好きです。そしてその物語の登場人物を表すカードが手元にあるというこの嬉しさ。弱くたってジェラード様はジェラード様です、主人公なんですってばー。スクイーよか前に並べたっていいじゃないのーw

しかし、最近の伝説のクリーチャーには殆ど魅力を感じません。
一体なんででしょう?
枠が変わったから?
伝説のクリーチャーが多くなったから?
レジェンドルール改定?
レジェンドじゃなく伝説の〜になったから?

いえいえそんな事じゃありません。

全くと言っていい程その人物が「何をしたのか」がわからないのです。

朝の歌のマラレンは何をしました?
噛み付く突風、ウィドウェンは何者?
造物の学者、ヴェンセールは一体どう凄いウィザードなんでしょうか?

アグルス・コスは?
ラジアは?
腹音鳴らしは?
ニヴ=ミゼットは?

分からないのです。
想像する余地が薄すぎます。
小説は日本語訳されないし。
登場人物が出てくるFTなんて数える位しか無いですし…

私の想像力が貧弱なのでしょうか?それとも僻みなんでしょうか?少なくとも私には「米国で少し小説売れれば他の国はいいや」と言われているような気がして悲しくなってしまいます。

もっと練りこまれた、キャラクター化出来、そして尚長年のスパンで展開出来るストーリーを作って欲しいです。だってその方がファンつくでしょ?物語がなんだろうとカードに影響しないんだったら別に長い計画の物語でも問題無いですよね?
日本でインベイジョンの頃がMagic最盛期だった理由の少なからずの一つがこの背景世界の集大成だった気がします。一度終わった長年の計画が成功したんですよ?なら何故もう一度始めようとしないんですか?市場に大きな流れを呼び込むべきは今だと思うんですが。

シャドウムーアの雰囲気は私は大好きです。カードの雰囲気(ハイブリッド)というのもありますが、それ以前にダークな雰囲気が大好きです。
殺伐としていて欲しいわけではありませんが、"壮大なファンタジー"を描くカードゲームであって欲しいですね。こじんまりした1年で使い捨てるチンケな背景世界を使用して欲しくなんか無いです。十数年続いているTCGの元祖だと言い張るならば尚更です。

将来を見通して、一発でかいストーリーを組み立てて欲しいものですね。

個人的にはFTを読むと大体の話の流れが分かるようにカードにFTナンバーをふって欲しいと思っています。そうすれば少なくともどんな紙レアだろうと私はそろえるんですがー

よし、ローウィンからストーリーに関係しそうなFT抜き出してみるか。どの位力を入れてるのか検証だ!

ではではノシ

LLMドラ

2008年4月16日 MTG
1《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
1《住処見張りの巨人/Lairwatch Giant》    
1《変わり身の歩哨/Changeling Sentinel》
1《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》(初手)
1《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
2《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》
2《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》
1《炉かごの巨人/Hearthcage Giant》
2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》
1《内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte》
1《暁の君主/Sunrise Sovereign》(2パック目3手)
2《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》
2《のろまのうろつき/Lunk Errant》
2《強き者の優位/Favor of the Mighty》(12、13手目)
1《首のへし折り/Neck Snap》
1《群集の咆哮/Roar of the Crowd》
1《黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe》        
2《変わり谷/Mutavault》(3パック目1、6手目)
6《平地/Plains (1)》
10《山/Mountain (1)》
    
な、なんという巨人レアゲー…!!
回しててかなり楽しかったです。というか巨人は(ここまで集まるとサスガに)強いんだなぁ、とやっと気付きました。暁の君主とかマジでおかしいです。ゴッドカード。変わり谷が4/4トランプルとか意味不明です。

巨人は初めてでしたが、臭汁呑みが2辛うじて取れたのが幸いでした。他は安定して2取れたのですが、こいつがいないと回りませんし…除去より優先しましたよ?w

えー、まだまだ興味が尽きないLLMドラ。もっと遊びたいです。







というか実際のドラフトで出て欲しいもんだ、変わり谷め…

ノシ

LLMドラ

2008年4月9日 MTG
1 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
2 《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》
1 《熟考漂い/Mulldrifter》
1 《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
2 《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》
1 《ベンティコア/Benthicore》
3 《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic》
1 《川床の水大工/Streambed Aquitects》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe》
1 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1 《竜巻編み/Waterspout Weavers》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
呪文(7)
1 《首のへし折り/Neck Snap》
4 《揃った連射/Coordinated Barrage》
1 《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel》
1 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
土地(17)
8 《平地/Plains (1)》
9 《島/Island (1)》

正直揃った連射4とかおかしいんじゃないかと小一時間。でも案外使いにくいのかな?LLMに慣れてないからわからないけど個人的には満足なデッキです。

そんな感じですノシ

〜〜ストンピィ

2008年4月9日 MTG
こんばんは。
えー、最近、段々とレガシー構築っぽくなっていっているけいごです。

最近は虚空の杯4+墳墓・都の加速デッキ、所謂「〜〜ストンピィ」と呼ばれるデッキを考えています。中でも赤単のドラゴンストンピィです。
但しラクドスの地獄ドラゴンは無いわ強い生物居ないわ火と氷の剣無いわでてんやわんやです。代用は色々考えてますが、火と氷の剣は光と影の剣で代用しましょw 他は、まぁ、色々と入れてみます〜。キマイラ像でも使ってみますかねー。

そんな感じで速攻デッキが好みになってきたけいごなのでしたー。

あとcharbelcherとかも、ライオンダイアモンドが手に入ったらやってみますー

嗚呼れがしー最高!ノシ

最近

2008年4月9日 MTG
風邪を引きましたが、エタドリでは相変わらずマーフォーク大好きです。決め打ちばっかw

ひとまずノシ

シャドウムーア…

2008年4月8日 MTG
公式プレビューです。

5(B/R)(B/R)
Din of the Fireherd
Sorcery
Put a 5/5 black and red Elemental creature token into play. Target opponent sacrifices a creature for each black creature you control, then sacrifices a land for each red creature you control.

えーと、楽しすぎやしませんか?wwwww

最低限、
8マナ
ソーサリー
5/5一つ出して、相手は土地1つと生物1つさくる

ま、微妙っちゃあ微妙ですし重すぎるのはいくない事です(きっと私なら連合の秘宝から打ちます)が、これに生物が増えればもっとはっちゃけます。いぇえい!!

フェアリー相手には全く効きません(通るはずが無い)が、それ以外のデッキだと赤黒相手にゃ8マナ溜まったら勝ち目無し、という事でよかでしょうか?しかも相手だけ。そりゃ酷いわ。
虚空もまだある事ですし、今回のシャドウムーアでは赤黒が結構強い気がしてなりません。青白も青黒も緑白も結構強いですしね(生物の質が半端じゃない)。え、赤緑?今の所ははっちゃけて無いです。今後に期待ー。

楽しくなってきたぞ、赤黒!じゃないシャドウムーア!

ノシ

釧路の高校生さん

2008年4月7日 MTG
えー、コンタクトが取れました。

あるグループさんは5人位でやってる高校生の人達でした。時間があったら遊びましょー、と言って有ります。人増えるといいなぁ。

次、あるグループさんは

20人位でやってる高専の人達でした。

ちょwwwww なんで今まで連絡取れなかったのかが不思議wwwww

でもこの位の人数にまでなっているとすると、逆に新参者(しかも上の年齢)は受け付けにくいですよね。大会とかなら普通に集まりそうですが…果たして。うーん。

でもこういったコミュニティがあって安心しました。もう少し見つけられればもっと安心できるんですがねー。

今思うとMagicって口コミから始まったはずですよねー、という意見をあるサイトの方が話していらっしゃいました。その言を含み、数多くの事実(注:情報では無いです)を知る事が出来たのには感動です。感謝!!

今こそ口コミ、もとい熱意で人を引き込むべきなのだろうか…いやそれ以外には何も無いですよねー。いっちょ頑張るべきなのか?

でもそもそも私自身が下の学年と話す機会が無いからなぁ。

ま、問題は山積みですがぼちぼちやってみたいと思います。

ノシ

シャドウムーア

2008年4月3日 MTG
公式情報ですが、特殊地形破壊搭載型3マナ2/2生物が黒赤のハイブリッドで出るとかなんとかー。

1(B/R)(B/R)
生物ーエレメンタル・シャーマン
〜を生贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし破壊する。
2/2

こんなんです。

いや、逆桜族の長老…性能良すぎです。鼻血吹いちゃいます、いやマジでwwwww

ランデス使いの私としては久し振りにみた高性能3マナランデスなので当然の如く4枚集めるでしょう。1000円級だったとしても確実に集めます。こいつが集まらないと話にならないかもしれません。
だってブロック・サクりでタフネス2以下殺してランデス出来るんですよ?テンポ取り過ぎです、いや本当に。虚空デッキでも成り立たせてしまいそうな位素敵すぎるデザイン。おそらくはこいつからなだれ乗りへ繋げる綺麗な流れ…あぁ、WotCよ、時のらせんから続くランデス冷遇はこいつへの布石だったのか…心の底から感謝している自分がいるw 絶対4集めちゃるwwwww

そしてこいつを使いたいがためのスタン復帰すら有り得ます。赤単ランデスすら成り立たせてしまう程のポテンシャル。涙目です。

流石にランデス絡みだと語ってしまいました。

シャドウムーア最高!!

いや、あのダークな雰囲気自体も非常に好きなんですけどねー。そしてあのハイブリッドを活かすスタンス…最高ですね、最高連発してしまうwwwww

ではではノシ

ねとどら

2008年3月20日 MTG
有名なエターナルドリームさんの方でブードラをやらせて頂こうと思い最近参加させてもらっています。いやはやしかし地方プレイヤーにとってはとても感謝してもし切れないものです。謝謝!!

1回目:
序盤に上家からつっかかり2が流れてきてどうなってんだ!?とか思いながらも、初手にアジャニ様降臨ー。メンツ的に青白t赤かなーとか思いながら2パック目をめくると清純降臨、メロウの騎兵2登場。これで青白マーフォーク決定ー。太鼓2、タイドで旗騎士2とトークン出すマーフォーク2とれてうまうまー。でも変わり谷2が1、2手目で出るとか罰ゲームかと。

対戦は出来なかったけどかなり良いメンツが取れたと思いますー。

1 《清純/Purity》
1 《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》
1 《大喋りの薬剤師/Wellgabber Apothecary》
2 《石ころ川の群れ長/Stonybrook Schoolmaster》
1 《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
2 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
2 《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic》
3 《石ころ川の旗騎士/Stonybrook Banneret》
1 《鱗粉の変わり身/Mothdust Changeling》
1 《墨溶かし/Ink Dissolver》
1 《竜巻編み/Waterspout Weavers》
1 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
1 《外身の交換/Crib Swap》
1 《良心の呵責/Weight of Conscience》
2 《分散/Disperse》
1 《無意識の流れ/Stream of Unconsciousness》
2 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
7 《平地/Plains (1)》
9 《島/Island (1)》

こんなんでしたー。

釧路第一次接触

2008年3月11日 MTG
こんばんはけいごです。

えー、MIXIの方で連絡が取れていた邪黒さんと会う機会が出来たため、同大学の友人と3人で会合。その友人とはいつもスパーしているのですが、友人以外との勝負は実に2年振り位でしたー。

邪黒さんは名前の通り黒使いでした。ネクロディスク…おぉなんというレトロw

インベイジョン辺りから本格参戦の私のような世代にとっては、ネクロ>アリーナ的なイメージが染み付いています。曰くドロー止まらないじゃんとかマナ拘束薄いしとかなんか色々なイメージがあるわけです、はい。
しかし、ネクロのドロー力は半端じゃありませんね。アリーナはコントロール、ネクロは速攻。確かにうまい住み分けですw

その後マネキンとキスキンで友人とスパー。んー、マネキンは生物とはそれなりに戦えるけど、パーミに勝てるヴィジョンが全く見えないのは仕様でしょうかw 調整出来ないのでなんとかしてみますー。
キスキンはまぁこれ以上いじれない鉄板面子なのでしゃーないです。生物以外はいじれるけど、マナの税収はひとまず4積み確定。あとはガイドとサンランスを調整でしょうか。

とこんな感じでしたー。

でも、邪黒さんや最近話が出来ないナオさん達はミラディン辺り(新枠)からは大変かなぁ…とか思いつつデッキを少し調整してます。少しずつレトロ系に移行中です。寧ろ2ちゃんだーど採用まで検討w これならいい意味で縛りが出来るのでー。ひとまず今は新枠制限を設けてデッキ組むようにしています。昔の雰囲気を楽しみたいのでー

とまぁこんな感じです。もっと人が増えたら場所を借りたりしてでっかくできたらいいなぁー。というか高校生…連絡を取る方法は何かないものか…

ひとまず今はレトロ系に手を出すのと、トレイリア西部によるシルバーバレット+廃墟の茶ループを考案中ー

とそんな感じですノシ
えー非常に時代遅れです、けいごです。

時のらせん時代にスタン落ちしたので、イゼットロンらせんバージョンには手を出した事が無かったのですが、今更ですがイゼットロン調整しよーと思ったのです。

一応今の所の面子↓

曇り鏡のメロク2
潮の星、京河1
悪魔火2
火+氷4
衝動4
嘘か誠か4
マナ漏出4
差し戻し4
卑下4
イゼットの印鑑4
精神隷属器3
ウルザランド12
ウルザの工廠1
シヴの浅瀬4
蒸気孔4
島2
水面院1

こんな面子ですー。
ただ、連合の秘宝さえ手に入ればワイルドファイア型やボガヘル・ウェルク、アカデミーの廃墟が手に入ればスレイヴァーループ型やトリスケラバイト型等多岐に渡るフィニッシャー選択が可能になります。またトレイリア西部が手に入れば否定の契約とトーモッドと色々なものを積んで…
あぁ、なんて楽しいんだイゼットロン!凄く楽しみだぞイゼットロン!!www

電解よりユーティリティ性重視で火+氷を選びました。というのもタフネス3が結構多い環境な気がするのでー。

という感じで色々調整してみようと思ってます。連合の秘宝・アカデミーの廃墟さえ手に入ればかなり幅が利きます(弧炎撒きやシヴのヘルカイト、激憤明神だって降臨出来ちゃいますしねー)。

ま、そんな感じです。

イゼットロンに栄光あれーー!!

私が言わなくても栄光ありますがw

色んな方の昔の記事見てみて、イゼットロンについて研究してみますー。

ノシ
どうもー。こんばんは、けいごです。

えー、釧路を少々探し回って来ましたよっと。以下発見内容です。

・ホビー○フ
主にシングルカードのみ扱っています。ダメランを始めとした色々なレアがありました。財布が潤ってる時なら買い漁るんですけどねー。
パック・スリーブ・スペースは無し。やっぱり買い手がそれなりに居ないと扱ってもらえないのはしょうがないです。でも今後も縮小せずに頑張って販売して頂きたいです。

・トイザら○
現在は構築済みのみ在庫があるようです(大隊があったのにはびっくり)。
一応ブースターも仕入れはするようですが大体は売り切れてしまうそうで。やっぱり釧路市内にパックを買って行く人が居るのは確実。連絡取れればなぁ。

・カ○クラ
こちらのお店の方とはお話出来ましたー。
ブースター・スリーブ・構築済みがありました。ブースターがあったのにはかなりびっくり。
1ヶ月に1度位のペースで高校生以上の人が購入していくそうです。やっぱり高校生かぁ。一応連絡が取れるようには話をしたのですが…ノート設置まではいきませんでした(汗)
前は大会やスペースも作っていてくれたのですが、どうやらうるさくなってしまい他のお客さんに迷惑がかかってしまうので現在は中止中とのこと。

も少し余裕が出てきたらポスター設置や購入検討まで話を持っていけたらいいなと勝手に思っていますー。

もっと色々探りを入れるかな。

ではではノシ

デッキ調整

2008年2月27日 MTG
調整と言ってもカジュアルなので調整のちyの字もありませんがねー。禁止カード無しでやってるようなもんですし(敢えて言うなら露天工廠・Force of will、相殺w 位でしょうか)

で使用面子は緑単ストンピィとベンツォ、電結薬瓶親和。以下雑感です。

緑単ストンピィ:
えー

地壊し欲しいですw

いやスピリットガイドと狩りの報償が手に入ったから組んでみたのですが、ガイドは8、9回も回したのに一度も手札に来ないという何つー頭悪い子w 報償は一度だけ来ましたが(このカードも頭悪い子)、それなりにプレッシャーというか安心感を持てるので強力ですね。
でやっぱり面子が酷いw もう野生の犬とか頭悪い子でしか無いw ガズバンオーガいるので、本当はクウィリーオンレインジャーとチェンジしたいんですが持ってないという罠OTL あとはスカイシュラウドエリートも揃えたいんですがきっびしい。やっぱ茨の盾とか一杯欲しいのあるけど揃えるには財布事情が…他探すとアルビノトロールやSpectral Bearとか求人募集は出てくるには出てきますとも(だって1マナ圏皆頭悪いk(ry もちっと練らなきゃなー。
注:あ、Berserkどこー?っていう突っ込みは華麗にスルー致しますwww

ベンツォ:
今までは普通のリアニメイトだったのですがKrovikan Horrorが手に入ったのでベンツォに変化させてみました。

結果…

Krovikan Horrorいい子!!めっさいい子!!

この子は頭いい子ですwww ストンピィの頭悪い子達とは大違いですw 一枚挿しのネザーがとてもいい味出してます。
ただし、ディスカード手段が少ない事が唯一の難点ですね。また生き埋めを引かないor通さないと勝負にならない所は結構シビアです。
普通に戦う時は吸血の教示者はいいとしても納墓は抜かなきゃかな?大会レベル(レガシー)に持ってくのはかなり難しいから…

電結(薬瓶)親和:
今の所ほぼ、というか全部ミラディン構築というまっことおっそろしいでっきです(棒読み)
…バネ葉の太鼓欲しいなぁ(遠い目)
ま、神話は良くも悪くも両極端なデッキですからね。速さ突破力が脆さと直結する感じ。でもそんな君達が僕は好き(意味不
やっぱりバネ葉の太鼓を仕入れたら色々と試してみたいです。タルモ入りとかいうブルジョワは到底出来ないので、爆片破と溶接の壺の枚数とか微調整微調整ー。ちなみに大会仕様にする場合は信奉者と薬瓶を抜いてドラムと彩色の星かな?でもサイドボードに無関心なのは仕様中の仕様です。…大会の経験とか薄っぺらいですから…真髄の針とか無いっす。精々アメジストのとげで時間稼ぎする位しかOTL

今日回したのはこんな感じですー。

<<<調整って>>>
自分で言うのもなんですがそんなにレベル高いプレイヤーでは無いので、正直調整の仕方とかわからんとです。
というか、調整ってやっぱ環境あってのものじゃないですか。身内メタはやりたくないですしね。私に出来るのは「こうすれば回りが少しは良くなるかな?」とか「土地少ない/多い/色バランス悪いから変えっかなー」とかしか出来ないんですよ…。うーん調整って難しいなー。
根本的にカードチョイスが下手糞なのでそっからですかそうですかwwwww

<<<カード整理>>>
カード整理をしました。
釧路は既にストレジーボックスとかが手に入る環境では無いので過去の遺産内で整理しなければいけないのですがこれがまたむっずかしいのなんの…正に文字通り紙の束。あぁドネイトパーツあっても使わないなー…
でもラヴニカブロックのカードあんまし捨てたくないんスよねー。あのブロックは限定がめっさ面白いから、レア無しでもかなり楽しめるじゃないですか。ウィンストンなんてほぼ一日遊べますとも。
ま、ちょっとずつ整理してみます。

ではまたノシ
えー、釧路で人を探す・増やすにはどうすればいいんだろ…とりあえずみくしーには手を出してるけど…

後程追記します。

あ、もし釧路のMtGプレイヤーさんを知ってるよー、または昔この人やってたよー的な人を知っている方はコメント宜しくです〜

で追記。

主に現在MtGをやっている、又は昔やっていた人を探す手段について。
初歩的というかまず基本は「インターネットを通じて」ですよね。このご時世に使わない手はありません。現にこうしてブログを使って何とかしようとしている訳ですしね〜。
となると所謂SNSやブログを主に使用するのが常かな?他には掲示板もありますがこちらは現在捜索中。多分地道に色んな掲示板に書き込みしまくるしか無いんだろうなぁ。

という安易な考えにより現在ダイアリーとmixiに手を出しております。他に有名所はso-netとかライブドアブログかな?探してみますー。
掲示板に関してはAstral Guildや2ちゃんねるが有名所だとは思うんですが…他に掲示板メインのコミュニティをお知りの方は教えて頂けると幸いです。

ネットに関してはこんな感じです。リアルについてはまた後程ノシ

うっわ

2008年2月25日 MTG
前の日の日記ひでーw 文字多すぎて読む気無くしますなこれ。

ってわけで少し分けて編集してきます。

一応書いておきますが、私自身はカジュアルプレイヤーですがそれなりに上昇気性…つまり勝ちたいっていう精神はあります。

なので、レガシー・ヴィンテージ(まぁこの2つはカードあれば参戦出来ますが)、エクステンデッド、これらに参戦出来る最低戦力は備えてあります。ま、メタを知らない、よく練られたデッキではない、そもそも最低戦力が低すぎる等弱点は色々ありますが…

で最近は店も相手も居ないのにスタンのカードを揃え始めましたよっと。目下安上がりな青黒マネキンや白単キスキンに手を出してます。あとパーソナルカラーのツモリの赤単。これもレア殆ど無しで組めるので頑張ってます。いや後程の事を考えておくと…ねぇ?

一応(一応ばっかなのはそこまで自負出来るわけではないからですよん)あらかたのデッキのプレイングスキルは最低限身につけている…積もりです…(尻込み)。そもそもデッキ構築能力が低すぎるとかファンデッキじみたカードばかり投入し過ぎだとか弱点ばかりですが(もうめんどいから略

ま、そんな所です。あとは気に入った記事とかがあれば色々引用しながら布教活動出来たらいいなーとかなんとか。

学生なんで縛りはありますが(てか就職どすんの)、たとえば
「店が無い所から始めてここまでぎゃざらー増やしたZE!」
や、
「店も無いのに布教するつもりなの?せいぜい頑張ってねん」
的な応援…応援?援軍?のようなものは常に受け付けております故ー。また、
「かくかくじかじかな理由でこれこれうまうましたらもっと人増やせるのにやらないの?馬鹿だねぇー」
的な助言や
「そんなヌルいやり方じゃ増やせねぇ!ちったぁ真面目にやれや!車5台買って来い!」
的な励まし…励まし?励ましコメント等も随時募集中です。ただし余りにショッキングすぎてけいごが精神崩壊してしまうような内容はどうかご勘弁をば…涙で前に進めなくなってしまいます…。
勿論釧路在住(道東でも可)の方で
「まじっくはじめたい(再開したい)です。どうすれば百戦錬磨のイラッと来る奴の面を凹ませる事が出来ますか?」
等の参戦希望コメントは亜光速で確保致します。無論、釧路でなくとも少しでも興味を持たれた方がいらっしゃったら是非是非ー。わずかではありますがお力添え致します。

ではこの辺でノシ

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